Броня крепка: капитан сборной по игре «Мир танков» из Брянска о пути к бронзе на «Битве заводов»
- 117
В Москве завершился финал кибертурнира «Битва заводов» по игре «Мир танков» среди команд промышленных предприятий. В числе победителей — ребята с брянского предприятия «Транснефть — Дружба». У них — почётное третье место, за которое им тоже пришлось хорошенько попотеть! Артур Григорьев, капитан сборной от Брянска, поделился с корреспондентом NASHBRYANSK.RU подробностями участия в главной киберсхватке страны и рассказал, как шла подготовка к состязанию.
Артур работает на предприятии уже шесть лет, из которых три года — инженером-электроником. А вот его увлечению гораздо больше! В «танчики» будущий капитан киберсборной начал играть ещё в 2011- м году, когда у игры были другие правила, техника и графика.
— Четыре команды по девять участников из разных уголков страны, Артур, признайтесь, ребята сильно волновались? Поделитесь своими впечатлениями от финала?
— Конечно, волновались! Тем более, когда узнали, с кем будем играть! Кстати, ребята из «Ростсельмаша» (победители кибертурнира) нас первыми поздравили, когда мы прошли отборочные и вышли в финал. Мы неоднократно пересекались с ними по играм, успели не только познакомиться, но и подружиться!
Для нашей команды это было незабываемое событие! Тем более изначально турнир носил международный формат: были команды из Беларуси. К сожалению, ни одна из них так и не дошла до финала. Поразил масштаб соревнований: место проведения — кластер игр и анимации столичного инновационного центра «Сколково», который открылся всего год назад, новенькая киберарена — всё для нас! Мы рады, что играли, представляли честь не только своего предприятия, но и всего региона. Огромное спасибо организаторам за такую увлекательную поездку и за шанс показать себя и свои силы в первом турнире по игре «Мир танков».
— Расскажите о вашей команде: как давно играете вместе, как распределены роли?
— Наша команда — это семь основных игроков и два запасных. Среди них работники аппарата управления, Брянского районного управления и Центральной базы производственного обслуживания. С кем-то из ребят мы познакомились давно, а с кем-то играем недавно. Началом к формированию будущей сборной стал наш собственный корпоративный чемпионат среди работников разных филиалов «Транснефть — Дружбы». Он и помог нам окончательно сформировать команду к «Битве заводов». Там мы познакомились с ребятами, посмотрели — кто и как играет, и выбрали сильнейших игроков. Начали играть побольше и почаще.
Когда проводили свой турнир вместе с отделом социального развития предприятия сняли площадку для игр, закупили призы, сделали дипломы, а регламент взяли с официального сайта игры. Меня назначили капитаном команды. Но главный в «Мире танков» не капитан, а полевой командир. Именно он отдаёт приказы на поле битвы и задача каждого игрока — выполнять эти приказы.
— Как проходила подготовка к состязаниям: были ли специальные тренировки, разборы боёв, теоретическая подготовка?
— Подготовка предшествовала очень серьёзная. Пока шли квалификационные игры — с 25 июля по 16 августа — мы играли каждые выходные с 9 часов вечера и до часа дня у себя по домам, постоянно общались, делали разборы. Потом начались отборочные этапы. Всем приходилось подстраиваться под них. Например, во время одной из таких игр я находился на туристическом слёте нефтепроводчиков в Беларуси, и чтобы успеть сыграть командный бой, пришлось искать компьютерный клуб в соседней стране.
В другой раз поединок застал меня в Калининграде во время отпуска, пришлось искать «место для сражения» там. У каждого из нас были специальные аккаунты, розданные организаторами ещё при регистрации, мы заходили в них с любого компьютера и проходили все бои, необходимые для прохода в финал. Я прекрасно понимал, что пропускать даже одну игру было нельзя, иначе — всё, а нам так хотелось в финал. И, прежде всего, испытать себя.
— Какой этап турнира оказался самым сложным и почему?
— Было сложно попасть в сам финал. Нужно было обязательно одержать победу и завоевать именно первое место, а нам это долго не удавалось. Мы были то четвёртые, то третьи, то вторые. И только с четвёртой попытки, наконец, одержали победу. Можно, сказать, запрыгнули в последний вагон! Хотя понимали, что нам это под силу. Помогло умение работать в команде и воля к победе, а главная мотивация — честь представлять свою компанию на первом кибертурнире промышленных предприятий.
— Насколько важен в «Мире танков» командный голос и как вы решаете конфликты внутри коллектива?
— Во время игры у нас конфликтов не возникало. Все эмоции и разбор мы делаем уже потом. Самое главное правило — слушать полевого командира и делать именно так, как он говорит.
— Как вы совмещаете киберспорт с работой — и реально ли это вообще?
— Это действительно сложно, особенно с возрастом, когда, помимо работы, появляется семья. Но если очень хочется, то можно найти время. Главное, чтобы дома и на работе твоё увлечение если не разделяли, то хотя бы понимали, что оно для тебя значит. Мне в этом смысле повезло дважды, чему я очень рад!
— Планируете ли вы участвовать в следующих турнирах?
— Обязательно! Будем тренироваться, оттачивать своё мастерство и играть дальше. «Мир танков» — это очень интересный мир, особенно сейчас, когда с помощью игры у молодёжи пытаются вызвать интерес к истории. Я считаю, это очень правильный подход.
Оксана ВАЛЕЕВА
СПРАВКА
Организаторами киберспортивного турнира «Битва заводов» выступили: онлайн-платформа «Игры Ростелеком», Российский союз промышленников и предпринимателей, а также игровая студия «Леста» и Агентство креативных индустрий.
В решающих сражениях приняли участие команды четырех предприятий: «Транснефть — Дружба» (Брянск), «Ростсельмаш» (Ростов-на-Дону), «Уральский завод гражданской авиации» (Екатеринбург) и «Ново-Вятка» (Киров). В состав брянской сборной вошли девять представителей предприятия: работники из аппарата управления, Брянского районного управления и Центральной базы производственного обслуживания.
.jpg)
.jpg)
.jpg)

.jpg)
